Antecedentes del proyecto Luther AI

Antecedentes del proyecto Luther AI

Una entrada del blog de Ralf Peter Reimann

❗️Lernen con testigos contemporáneos virtuales en el metaverso a través de la inteligencia artificial ❗️

Luther KI en la Didacta 2024

Desgraciadamente, Alemania se considera cada vez más un "país en desarrollo en materia de educación".
Estudios recientes parecen demostrarlo...

Pero lo que a menudo se olvida es que también tenemos una cultura emprendedora muy fuerte y todavía hay mucha gente valiente, que piensa más allá de lo establecido y se atreve a probar algo nuevo. Y muy a menudo con un resultado incierto.

En mi opinión, éstas son precisamente las competencias que debemos dar a los estudiantes hoy en día y que hay que fomentar.

Las comparaciones de resultados entre alumnos basadas en contenidos que sólo han cambiado marginalmente en los últimos 100 años no llevan a ninguna parte.

También veo nuestro proyecto Luther AI, que presentamos recientemente en Didacta, con este telón de fondo.

Estoy muy orgulloso de nuestro equipo Vladimir Puhalac Jakow Smirin Sascha Cramer Ralf Peter Reimann

Toda la información de fondo sobre el estado del proyecto puede consultarse en la última entrada del blog de Ralf Peter Reimann 👇.

https://theonet.de/2024/03/04/interaktionen-mit-dem-ki-xr-martin-luther-im-klassenraum/

Felicitaciones especiales también a Telekom TechBoost "por hacer que esto suceda" 👍 y al #OpenTelekomCloud por la Plattformsupport❗️

Metaverso #AI #AI #VirtualHuman #FutureOfEducation #DigitalEducation #PisaIsNotAll #Metainnovator

Martín Lutero respondió a preguntas en directo el Día de la Reforma

Martín Lutero respondió a preguntas en directo el Día de la Reforma

Lutero habla desde el púlpito

El 31 de octubre de 2023, el canal de YouTube EKiRInternet estrenó un avatar tridimensional de Lutero controlado por IA y de aspecto fotorrealista. El avatar se creó utilizando un cuadro de Martín Lutero como base visual y respondía a las preguntas como si Martín Lutero estuviera hablando hoy.¹ Con la ayuda de modernos algoritmos de IA, un cuadro del reformador se convirtió en una representación fotorrealista. El resultado es un avatar que se comporta como una persona real y puede interactuar en el espacio.

Estas interacciones tuvieron lugar en la plataforma XRHuman del Metaverso y se retransmitieron en directo por YouTube¹. Gracias a la tecnología ChatGPT, el avatar de Lutero pudo responder a las preguntas del público en tiempo real. La IA se programó para dar respuestas similares a las de Martín Lutero¹.

Ralf Peter Reimann (Responsable de Internet de la Iglesia Protestante de Renania) y yo iniciamos y realizamos el proyecto de cooperación con la plataforma metaverso XRhuman.

Vemos un gran potencial en hacer accesibles las figuras históricas a un amplio grupo de destinatarios mediante el uso de la IA y dar un nuevo impulso, también a la iglesia.

Hasta 150 personas participaron en el chat en directo y se respondió a más de 100 preguntas.

Fuentes:
(1) Formule sus preguntas a Martín Lutero en el Día de la Reforma - presse.ekir.de.
https://presse.ekir.de/presse/D89F4DDA59924D37B70A56665710E09C/stell-martin-luther-am-reformationstag-deine-fragen.
(2) Vídeo en directo del acto con Lutero en YouTube.
https://www.youtube.com/live/uBwCHNYvgRY?si=fO_aXVeSNdpPzC4R

Terapia del trauma con apoyo de la IA: oportunidades y retos

Las experiencias traumáticas pueden acarrear graves consecuencias psicológicas, como el trastorno de estrés postraumático (TEPT). El tratamiento de los trastornos traumáticos requiere el apoyo individual y profesional de psicoterapeutas. Pero, ¿cómo puede la inteligencia artificial (IA) apoyar o complementar la terapia traumatológica? ¿Qué ventajas y riesgos conlleva?

IA en el diagnóstico y la prevención de los trastornos traumatológicos

La IA también podría ayudar a identificar a las personas traumatizadas en una fase temprana y ofrecer medidas preventivas. Por ejemplo, las aplicaciones o chatbots asistidos por IA podrían proporcionar a los afectados información, consejos o ejercicios para hacer frente a los síntomas traumáticos. Estas intervenciones digitales podrían proporcionar un medio anónimo y de bajo umbral de acceso a la ayuda psicológica.

La IA en la terapia de las secuelas traumáticas

Un posible campo de aplicación de la inteligencia artificial es el apoyo al diagnóstico de enfermedades mentales. Por ejemplo, los modelos basados en IA a partir de diversos parámetros podrían proporcionar indicaciones sobre la dirección en la que podría ser útil un diagnóstico más profundo y facilitar así el diagnóstico. Esto podría hacerse, por ejemplo, analizando patrones del habla, expresiones faciales, gestos o datos fisiológicos.

La IA también podría utilizarse en la terapia de las secuelas del trauma, por ejemplo, como complemento o alternativa a la psicoterapia convencional. Podrían utilizarse diferentes métodos, como:

- Realidad virtual (RV): La RV permite recrear situaciones traumáticas en un entorno controlado y seguro y realizar así una terapia de exposición. El entorno de RV podría adaptarse mediante IA a las necesidades y reacciones individuales del paciente.

- Terapia avatar: la terapia avatar es una forma de psicoterapia conversacional en la que los pacientes interactúan con un homólogo virtual controlado por IA. Podría ser, por ejemplo, una persona traumatizada con la que el paciente puede dialogar para procesar la experiencia.

- Programas informáticos basados en IA: los programas informáticos basados en IA podrían servir de apoyo a la terapia de las secuelas traumáticas, por ejemplo, ofreciendo comentarios, recomendaciones o recordatorios personalizados. También podría facilitar la documentación y evaluación de la terapia.

Cuestiones y retos éticos

Sin embargo, el uso de la IA en la terapia traumatológica también plantea problemas y retos éticos que deben tenerse en cuenta. Algunos de ellos son:

- Protección de datos y seguridad: El tratamiento de datos sensibles sobre experiencias traumáticas requiere un alto nivel de protección contra el uso indebido o el acceso no autorizado. Deben adoptarse medidas tanto técnicas como jurídicas para proteger la intimidad y la autonomía de los pacientes.

- Calidad y eficacia: La calidad y la eficacia de las intervenciones basadas en la IA deben probarse y evaluarse científicamente antes de que puedan aplicarse en la práctica. Esto también debe tener en cuenta los posibles efectos secundarios o daños que podrían derivarse de una IA defectuosa o inadecuada.

- Confianza y relación: La relación entre paciente y terapeuta es un factor esencial para el éxito de la terapia traumatológica. La confianza, la empatía y el respeto desempeñan un papel importante. ¿Cómo puede construirse y mantenerse esa relación con una IA? ¿Cómo puede una IA complementar o sustituir la interacción humana sin reemplazarla ni ponerla en peligro?

Conclusión

La IA ofrece muchas posibilidades para mejorar o potenciar la terapia del trauma. Sin embargo, también deben tenerse en cuenta los aspectos éticos y los retos asociados al uso de la IA en este ámbito tan delicado. Por lo tanto, son necesarias la cooperación interdisciplinaria y el discurso crítico para explorar las oportunidades y los riesgos de la IA en la terapia traumatológica y darles forma de manera responsable.

Las redes cuánticas crean más inmersión

La física cuántica se convierte en la clave de un metaverso realmente inmersivo

Se trata de una tesis empinada que muchos enarbolan en la actualidad, pero que tal vez tenga una relevancia completamente distinta de la supuesta.

El argumento superficial en este contexto es que la computación cuántica, debido a su enorme potencia de cálculo, supondrá un gigantesco impulso hacia el realismo y, por tanto, la inmersión.

Sin embargo, personalmente (y algunos estudios lo demuestran) soy de la opinión de que, a partir de cierto punto, un mayor acercamiento a la realidad no conlleva necesariamente una mayor inmersión.

Especialmente en las aplicaciones colaborativas, hay otro factor que desempeña un papel mucho más importante:

👉 Es la latencia

En mi post de ayer, mencioné que la inmersión tiene lugar esencialmente en la parte intuitiva de nuestro cerebro. Funciona casi en tiempo real. Nuestra mente consciente, en cambio, necesita hasta 300 milisegundos antes de desencadenar un movimiento u otra interacción.

Si ahora imaginamos todo esto en una aplicación clásica de colaboración, ya sea en el metaverso o en 2D, a estos 300 milisegundos se añaden latencias de red de 0,5 a varios segundos.

👉 Precisamente este problema puede resolverse mediante redes cuánticas:

En este caso, los estados de los fotones están "enredados". Curiosamente, este acoplamiento también persiste a grandes distancias. Si el estado de un fotón cambia, el estado del otro cambia en paralelo. Esto ocurre en tiempo real. También se denomina teletransporte cuántico.

Una red de este tipo ya se ha probado, por ejemplo, entre Shanghai y Pekín en una distancia de más de 4.000 km.

Si estas redes se construyeran a escala mundial, por ejemplo, los avatares de Múnich podrían comunicarse realmente en tiempo real con los de Sidney y Los Ángeles, y estarían muy cerca del 100% de inmersión.

Cómo el Metaverso cambiará nuestro mundo laboral

Cómo el Metaverso cambiará nuestro mundo laboral

El Metaverso no consiste en ponerse unas gafas de RV. Tocará muchos ámbitos de nuestra vida cotidiana y creará nuevos espacios.

Ponerse unas gafas de datos y moverse con total naturalidad con un avatar en un Internet tridimensional entre innumerables mundos, del mismo modo que hoy se cambia de un sitio web a otro, sin duda parece absurdo o difícil de imaginar para mucha gente en estos momentos. Pero los expertos están convencidos de que en diez años formará parte de nuestra vida cotidiana. Gran parte de nuestra vida, privada y profesional, se desarrollará entonces en el metaverso. Sin lugar a dudas, se está perfilando un gamechanger tecnológico del futuro.

Una de las muchas preguntas es, por ejemplo, ¿qué comprarían los clientes en el Metaverso? ¿Cuáles son sus motivos? ¿Son sus necesidades diferentes de las del mundo real?

Desde mi punto de vista, los 5 puntos siguientes reflejan en qué ámbitos el metaverso cambiará más nuestras vidas en un futuro próximo:

  1. El Metaverso es una realidad virtual que ofrece muchas posibilidades para el futuro del trabajo. Podemos vivir, trabajar y jugar en un mundo tridimensional. Podemos personalizar nuestros avatares, crear presentaciones interactivas, diseñar espacios virtuales y colaborar en proyectos.
  2. El metaverso requiere nuevas competencias y cualificaciones. Tenemos que aprender a navegar por el mundo virtual, a comunicarnos y colaborar con los demás, a ser creativos e innovadores . También debemos tener en cuenta las cuestiones éticas y jurídicas que plantea el metaverso.
  3. El Metaverso permite nuevas formas de colaboración y aprendizaje. Podemos reunirnos con colegas, clientes y socios de todo el mundo en un entorno inmersivo. Podemos aprender de expertos que comparten sus conocimientos en cursos virtuales. También podemos adquirir habilidades prácticas mediante simulaciones y escenarios que nos preparan para situaciones de la vida real.
  4. El metaverso crea nuevos modelos de negocio y mercados. Podemos ofrecer productos y servicios digitales que el mundo real no ofrece. También podemos crear y comerciar con activos digitales basados en tecnologías blockchain. También podemos llegar a nuevos grupos de clientes activos en el metaverso.
  5. El Metaverso está cambiando nuestra cultura laboral y nuestro bienestar. Podemos trabajar de forma más flexible y autónoma eligiendo nuestro horario y lugar de trabajo. También podemos tener más diversión y variedad combinando nuestro trabajo con elementos lúdicos y de ocio . Pero también tenemos que cuidar nuestra salud mental y física encontrando un equilibrio entre el mundo virtual y el real.

El Metaverso es algo más que un juego o un escape de la realidad. Es una plataforma para la innovación, la creatividad y la colaboración. Cambiará nuestro mundo laboral en los próximos años y nos abrirá nuevas posibilidades. ¿Estás preparado para el Metaverso?

El metaverso de Dopai entra en fase beta cerrada

Con un centenar de usuarios, la plataforma Metaverse china Dopai inicia su fase beta. Dopai es una pieza importante en la estrategia del metaverso chino.

En el futuro, abarcará todos los ámbitos de la vida cotidiana:
- administración pública
- ocio
- atención médica
- colaboración
- metaverso industrial

Dopai es la primera plataforma que implementa la medición de los datos vitales de los usuarios como parte integrante de la aplicación. Además, los avatares impulsados por IA permitirán el diálogo y las interacciones directas.

http://www.dopaimeta.info/

Más información en:

https://www.digitaljournal.com/pr/news/getnews/dopai-metaverse-officially-opened-the-closed-beta-phase-in-july

El meta-trabajo reduce los gases de efecto invernadero

El meta-trabajo reduce los gases de efecto invernadero

El metaverso puede contribuir de forma importante a reducir el calentamiento global.

Un estudio de la Universidad de Cornell lo confirma.

👉 Sólo en EE.UU., el uso selectivo de tecnologías metaversas podría reducir las emisiones de gases de efecto invernadero en más de 10 gigatoneladas para 2050

Por mucho que nos alegremos de que las reuniones cara a cara, los eventos y los viajes de negocios vuelvan a ser posibles tras la pandemia, también deberíamos haber aprendido que se puede prescindir de muchas cosas y que el metaverso ofrece buenas alternativas. Una buena mezcla de ambos mundos ayuda en este sentido.

La colaboración en el metaverso como enfoque híbrido es sólo un ejemplo. Este tipo de reuniones son más espontáneas que las reuniones físicas y siguen creando una cercanía "virtual".

La partición espacial no es la solución para ampliar el metaverso

La partición espacial no es la solución para ampliar el metaverso

Las plataformas metaverso actuales están muy limitadas en cuanto al número de usuarios simultáneos que pueden interactuar en un espacio.

Dependiendo de la plataforma, ¡sólo hay entre 40 y 100 avatares!

Un enfoque tecnológico para superar esta limitación debería ser el llamado particionamiento espacial.
En pocas palabras, el mundo tridimensional se descompone en mosaicos 2D, que se reproducen por usuario a través de servidores sincronizados en la nube y luego se vuelven a ensamblar en un mundo 3D. En teoría, esta plataforma puede ampliarse indefinidamente.

Entretanto, sin embargo, ha quedado claro que el problema reside precisamente en la sincronización de los servidores(véase el artículo actual en MetaGravity).

Pero precisamente esta escalabilidad es necesaria para poder hablar realmente de un metaverso en el futuro y no sólo de 100*X islas de avatares clonados. Esto no sólo se aplica a los juegos del metaverso. Un número ilimitado de usuarios concurrentes también es absolutamente necesario para acontecimientos como ferias y eventos.

Queda por ver qué avances tecnológicos habrá aquí en un futuro próximo y quiénes serán los conductores.

New Work En el metaverso

New Work En el metaverso

En las tiendas a partir del 8 de junio

La fecha de lanzamiento ya está fijada.

Basándose en casos de uso concretos, se presenta la relevancia del metaverso como motor tecnológico de New Work . Pretende servir de inspiración para dar hoy los primeros pasos prácticos en el metaverso. La tecnología está ahí. Lo que hace falta ahora son ideas creativas y el valor de empezar algo nuevo.


El libro estará disponible a partir del jueves en las principales librerías.
Estará disponible en tapa blanda y libro electrónico:

ISBN Tapa blanda: 978-3-347-81797-5

ISBN e-book: 978-3-347-81806-4

Más información y antecedentes multimedia aquí:

Https://newworkmeta.drostenet.de