La partición espacial no es la solución para ampliar el metaverso

La partición espacial no es la solución para ampliar el metaverso

Las plataformas metaverso actuales están muy limitadas en cuanto al número de usuarios simultáneos que pueden interactuar en un espacio.

Dependiendo de la plataforma, ¡sólo hay entre 40 y 100 avatares!

Un enfoque tecnológico para superar esta limitación debería ser el llamado particionamiento espacial.
En pocas palabras, el mundo tridimensional se descompone en mosaicos 2D, que se reproducen por usuario a través de servidores sincronizados en la nube y luego se vuelven a ensamblar en un mundo 3D. En teoría, esta plataforma puede ampliarse indefinidamente.

Entretanto, sin embargo, ha quedado claro que el problema reside precisamente en la sincronización de los servidores(véase el artículo actual en MetaGravity).

Pero precisamente esta escalabilidad es necesaria para poder hablar realmente de un metaverso en el futuro y no sólo de 100*X islas de avatares clonados. Esto no sólo se aplica a los juegos del metaverso. Un número ilimitado de usuarios concurrentes también es absolutamente necesario para acontecimientos como ferias y eventos.

Queda por ver qué avances tecnológicos habrá aquí en un futuro próximo y quiénes serán los conductores.