Moins de bande passante et de meilleurs graphismes grâce au textur-baking

Quand on parle d'applications Metaverse basées sur le cloud, comme le Metaverse Magenta de T-Systems, l'interactivité et l'immersion sont les clés !

Les centres de données en nuage alimentés par la bande passante et les GPU sont des bases techniques.
Mais l'architecture et la conception des espaces sont presque plus importantes. Dans ce domaine, nous avons beaucoup à apprendre de l'industrie du jeu.

👉 L'une des techniques les plus courantes est le "textur-baking".

En termes simples, cela signifie que vous transférez les textures haute résolution d'un modèle 3D statique vers un modèle prêt à jouer avec moins de polygones.
Le résultat est un objet de haute qualité, mais interactif, qui nécessite moins de calculs et de bande passante.

En tant que premier démonstrateur, nous l'avons testé avec des résultats étonnants sur notre #virtualinnovationcenter ! (En haut sans et en bas avec le textur-baking) 🚀

Il est très important d'optimiser les cas industriels de manière à garantir une expérience client maximale sans matériel client spécifique.

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