Los mercados secundarios también se benefician de la IA y el Metaverso

Los mercados secundarios también se benefician de la IA y el Metaverso

Tras el anuncio de Elon Musk de que su start-up de IA se apoyará en procesadores Nvidia, las acciones del fabricante de procesadores gráficos de Santa Clara (EE.UU.) se disparan.

La acción de Nvidia alcanzó su precio de cierre más alto de los últimos 12 meses el 18.4.23. Similares a Nvidia son los aumentos en bastantes proveedores más pequeños y más grandes del sector. Esto demuestra que estamos ante un mercado multimillonario en IA y metaverso, incluso más allá de las empresas generalmente visibles como OpenAI, Microsoft, Meta, etc.

La nube y la tecnología de la comunicación, en particular, desempeñan un papel extremadamente importante. Si no se cuenta con los socios adecuados desde el principio y se puede escalar a tiempo, no se podrá atender a los nuevos mercados emergentes.
El auge de la IA y el metaverso están estrechamente relacionados. La IA dará al metaverso el impulso que necesita para escalar y adaptarse dinámicamente a los nuevos modelos de negocio.

No se trata de la animación basada en IA de un avatar en el Metaverso que luego realiza sesiones de entrenamiento como un chatbot 3D. No, se trata nada menos que del desarrollo orgánico del propio Metaverso. El negocio clásico del desarrollo de espacios virtuales cambiará por completo. Se trata mucho más de plataformas dinámicas que, basándose en la IA, pueden crear mundos virtuales específicos para cada necesidad en pocos segundos con sólo pulsar un botón, que pueden modificarse y adaptarse de nuevo con la misma rapidez en cualquier momento.

Empatía en el Metaverso en tiempos de ChatGPT

En el pasado se ha escrito mucho sobre el tema de la empatía en el metaverso. Principalmente, la cuestión era si la empatía puede experimentarse o sentirse en el metaverso. Estoy firmemente convencido de que esto es posible y de que ocurre consciente o inconscientemente cuando se trabaja en el metaverso.

Sin embargo, esta cuestión adquiere un nuevo cariz con las crecientes capacidades de la inteligencia artificial (IA). ¿Puede una IA ser empática y qué repercusiones tiene esto en los encuentros virtuales en el metaverso? Concretamente, la cuestión es si en una situación en la que un avatar es una persona física y el contrario es un avatar controlado por una IA. Se puede abordar esta cuestión a dos niveles. Uno es un enfoque puramente neurológico. El otro enfoque es más ético. Esta cuestión ya fue planteada por John Wheeler (1) en su reflexión. El requisito previo para la existencia de la empatía no es sólo el proceso bioquímico, sino que también depende en gran medida de nuestra comprensión del "yo" como ser humano.

Ahora se plantea la cuestión de si el uso de avatares controlados por IA en el metaverso crea una situación completamente nueva. Básicamente, hay que decir que en apariencia nada cambia en el enunciado básico. Sin embargo, con el metaverso y el uso de avatares fotorrealistas, se añaden otros componentes. A través de la inmersión, es decir, la "inmersión" mental en el mundo virtual, y el comportamiento posiblemente objetivamente natural de un avatar controlado por IA, se puede transmitir algo así como una "empatía ilusoria". Esta es también la conclusión de Andrew McStay (2) en su artículo publicado el 22 de octubre ("It from Bit") sobre el problema moral de un avatar controlado por IA. Su conclusión es que, aunque la IA es capaz de transmitir gran parte de la empatía, es incompleta en partes esenciales. Faltan aspectos como la responsabilidad, la solidaridad, la comunidad, etc.

En mi opinión, estos aspectos deben tenerse en cuenta cuando pensamos en ChatGPT y sistemas similares y en su uso en el metaverso. Básicamente, este desarrollo ofrece enormes oportunidades y el potencial de crear un espacio libre para áreas en las que es necesaria la interacción directa entre humanos. Pero en la evaluación ética del desarrollo, estamos sólo al principio, y deberíamos llevar a cabo este debate al menos con la misma fuerza con la que pensamos en los nuevos modelos de negocio con IA.

(1) Wheeler, J.: Information, Physics, Quantum: The Search for Links. Proceedings of the 3rd international symposium on the founda- tions of quantum mechanics, Tokio. https://philpapers.org/archi ve/WHEIPQ.pdf. Consultado el 3 de octubre de 2022, (1989)
(2) McStay, A. Replica in the Metaverse: the moral problem with empathy in 'It from Bit'. AI Ethics (2022). https://doi.org/10.1007/s43681-022-00252-7

Menos ancho de banda y mejores gráficos gracias a la cocción de texturas

Cuando hablamos de aplicaciones metaverso basadas en la nube, como Magenta Metaverse de T-Systems, la interactividad y la inmersión son fundamentales.

El ancho de banda y los centros de datos en nube con GPU son aspectos técnicos básicos.
Pero casi más importantes son la arquitectura y el diseño de los espacios. Aquí podemos aprender mucho de la industria de los juegos.

👉 Una de las técnicas más comunes es la llamada "cocción de texturas".

En términos sencillos, esto significa que se transfieren las texturas de alta resolución de un modelo 3D estático a un modelo listo para el juego con menos polígonos.
El resultado es un objeto interactivo de alta calidad con menos sobrecarga computacional y de ancho de banda.

Como primer demostrador, ¡lo probamos con resultados sorprendentes en nuestro #virtualinnovationcenter! (Arriba sin y abajo con horneado de texturas) 🚀.

Es muy importante optimizar los casos del sector para garantizar la máxima experiencia del cliente sin necesidad de un hardware específico.

Empatía en el metaverso a través de la retroalimentación háptica

La empatía en el metaverso es un tema muy importante cuando nos centramos en la interacción social y la salud mental.

Normalmente hay 5 sentidos que nos permiten recibir empatía:

  1. Estímulos acústicos
  2. Estímulos visuales
  3. Estímulos olfativos
  4. Estímulos gustativos
  5. Estímulos hápticos

1 y 2 pueden trasladarse fácilmente al metaverso.

👉 Ahora la startup californiana emerge.io lanza un dispositivo de sobremesa que envuelve objetos virtuales e interacciones con ondas ultrasónicas en el aire.

Tecnologías como éstas proporcionarán un soporte pionero para los "estímulos hápticos" y abrirán un amplio campo de nuevas aplicaciones basadas en la empatía en el metaverso.

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