Menos ancho de banda y mejores gráficos gracias a la cocción de texturas

Cuando hablamos de aplicaciones metaverso basadas en la nube, como Magenta Metaverse de T-Systems, la interactividad y la inmersión son fundamentales.

El ancho de banda y los centros de datos en nube con GPU son aspectos técnicos básicos.
Pero casi más importantes son la arquitectura y el diseño de los espacios. Aquí podemos aprender mucho de la industria de los juegos.

👉 Una de las técnicas más comunes es la llamada "cocción de texturas".

En términos sencillos, esto significa que se transfieren las texturas de alta resolución de un modelo 3D estático a un modelo listo para el juego con menos polígonos.
El resultado es un objeto interactivo de alta calidad con menos sobrecarga computacional y de ancho de banda.

Como primer demostrador, ¡lo probamos con resultados sorprendentes en nuestro #virtualinnovationcenter! (Arriba sin y abajo con horneado de texturas) 🚀.

Es muy importante optimizar los casos del sector para garantizar la máxima experiencia del cliente sin necesidad de un hardware específico.

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